Интуитивно понятно, что ничего не понятно.
Честно говоря, зайдя в игру после обновления интерфейса был некий шок и растерянность при входе в казарму. В TIO ли я? Что вообще произошло? Где инвентарь? Где склады и сейф?..
По прошествии минуты дар речи вроде вернулся обратно, но…. но яснее от этого совсем не стало.
К чему я веду?.. К тому, что новый, интуитивно понятный и более удобный интерфейс совершенно не ясен и громоздкий. То есть, без прочтения мануала новичок однозначно заплутает и не разберётся. Хотя я думаю, что и многие, из уже не первый день играющих, не сразу разберутся что к чему.
К примеру, лично я, по нажимав туда-сюда, не ощутила желания разбираться что и к чему сделано, а просто закрыла клиент, после того, как были завершены шерифские дела.
Возможно немного позже будут более конструктивные мысли и критика по поводу последней обновы….
Или может всё не так?
17 ноября 2011 - 12:01
Впервые когда увидел интерфейс на тесте, была только одна мысль “что за ****?” Через пару дней пришел на Неваду собираться на штурм, сразу возник тот же вопрос, было жутко неудобно и очень много времени потратил на сборы.
Да согласен, на первый взгляд внем много не нужного и все не удобно, но это только на первый взгляд.
Нужно потратить немного времени и изучить, и мнение об нем поменяется.
Оценить комментарий:
1
0
17 ноября 2011 - 22:18
Именно такие мысли посетили и меня.
И главное, что мешает – ощущение “скомканности” всего. То есть в оконном режиме всё это выглядит, как салат.
Оценить комментарий:
0
0
17 ноября 2011 - 17:34
Единственные сложности вызывает, судя по всему, только склад. Все остальное: клан, алл, почта, хар-ки просто перенесли в один экран. И это гуд.
А вообще по интерфейсу до меня дошло сразу после прочтения дока. Даже еще на тесте не пробуя, уже по тексту и скринам все понял. Хотя может это я такой особенный?))
Да новичкам проще должно быть, намного. Только зайдя в игру, они увидят просто интерфейс, и, не зная о старом, ничего и не заметят. Игрок, начиная играть в любую игру, по-любому вынужден знакомится с новым интерфейсом. И сразу ничего не происходит – день-два, и он уже в своей тарелке. Ну а кто не хочет разбираться, тот просто не хочет играть или устал, коих довольно много на нашем форуме.
Оценить комментарий:
1
0
17 ноября 2011 - 22:20
Наверное не один, но не все читают описание, не так ли?
У меня не было на это времени и желания пока что, например.
Ну и старый интерфейс всё же был проще в плане “пришёл – играешь”. Сейчас же сначала придётся перечитать стопиццот энциклопедий, чтобы начать играть.
Оценить комментарий:
0
0
18 ноября 2011 - 18:31
Читать полезно)
А тот, кто захочет – сам потянется к инфе. Я тоже сперва опробую игру, потом, если затягивает, начинаю штудировать форум или вики и открываю множество новых фич.
Да и про новичков писал. Пришел – играешь. В основном проблемы у старожилов – всегда сложнее переучиваться, чем учить заново.
Оценить комментарий:
0
0
18 ноября 2011 - 21:33
Даже не знаю хорошо или плохо. Хоть я и читал перед обновой темы о предстоящем с подробными выкладками по интерфейсу. Первые два запуска клиента завершались минут через 10. Как то я все не мог сориентироваться, где что искать, и дабы не портить нервную систему клиент закрывался).
По прошествии некоторого времени вроде привык, и оказалось, что не все так плохо, хотя я и кое что переделал бы).
Оценить комментарий:
0
0
19 ноября 2011 - 3:55
ну в общем нормальная реакция “старожила”
судя по наблюдениям, чем больше игрок играл до того тем более резка реакция на интерфейс…
Оценить комментарий:
0
0
19 ноября 2011 - 11:36
A МОшникам, как всегда, пофигу. Для них ничего не изменилось. Все остальные должны страдать.
Оценить комментарий:
0
0
21 ноября 2011 - 14:20
Да мне, по сути, тоже пофигу, т.к. я не играю, а в игру захожу только по шерифской части.
Оценить комментарий:
0
0
19 ноября 2011 - 17:54
Согласен с Оракле. Когда мы 2 года берём ложку(к примеру) именно из одного ящика, вырабатывается условный рефлекс, и если поменять расположение этой ложки, всё ровно рука тянется к 1 ящичку)
Тут тоже самое.
А новечку всё ровно, он что там ничего не знал, что тут)
Оценить комментарий:
0
0
20 ноября 2011 - 0:50
Предлагаю “админко” звание поменять на “Павлов”
Оценить комментарий:
0
0
21 ноября 2011 - 14:21
А игрокам “Собака”?
Оценить комментарий:
0
0
20 ноября 2011 - 22:14
А что если делать дома перестановку каждую неделю. Переставлять кровать, менять назначение комнат, те же ложки из ящика в ящик перекладывать. Моежет быть тогда все эти войны, кактаклизмы, смены власти и смены интерфейсов будут легче переноситься. Стоит попробовать.
Оценить комментарий:
0
0
21 ноября 2011 - 14:22
Конечно будут, ведь не будет времени на войны, смены власти, интерфейсов. Ок, да.
Оценить комментарий:
0
0
4 декабря 2011 - 6:18
делай проще. носи за собой везде унитаз, топ с едой и надувную кравать.
пересстановки - пофигу… будет почти что по Mr.фримену “жрать-срать-спать-жрать-срать-спать…”
Оценить комментарий:
0
0
8 декабря 2011 - 2:59
Орацле, я же напротив говорю о некой попытке выйти за рамки комфортной зоны привычного существования, а ты по Фримену “жрать-срать-ржать”.
Оценить комментарий:
0
0
11 декабря 2011 - 4:39
и где ж тут выход за КЗ ?
Оценить комментарий:
0
0
3 февраля 2012 - 9:34
Я пока и неразбиралась в новой интерфейсе.
Оценить комментарий:
0
0